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Oculus Go と VR デバイスの種類

Oculus Go 入手しました。名前が Oculus なので Oculus Rift との互換性を期待してしまいますが、実際は GearVR の専用機になります。 null ↑左が Oculus Go、右が Daydream View (2017) Oculus Go の方が若干大きめ。左下の黒いのは GearVR コントローラ Oculus Go には Snapdraogn 821 を搭載した...

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Oculus Go は VR ができる新しい携帯ゲーム機

Oculus Go は VR アプリの専用機であることと、23800円 (32GBモデル) という価格から考えると Vita や 3DS のような携帯ゲーム機の一種と言えるのかもしれません。それだけ手軽に楽しめるようになっています。気軽に持ち出して人に見せたり、勧めたくなるような魅力があります。 とはいえ Oculus Go はモバイル VR...

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Windows Mixed Reality Dell Visor (VR HMD)

Dell Visor VRP100 を購入しました。Windows MR 対応の VR ヘッドセットです。 null Steam VR を HTC が製造しているように、Microsoft の Windows MR 対応ヘッドセットを各社リリースしています。その一つが Dell Visor です。他にも Acer, HP, Fujitsu など多くのデイバスが登場しています。 MR...

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Google Daydream View (2017) 新型

Google Daydream View の発売がようやく日本でも始まりました。購入できるのは 2017 年モデルの新型です。 ・Google Daydream null ZenFone AR 購入から半年、Tango + Daydream マルチ機能のうち残り半分をようやく活用できるようになりました。(同時に Tango サポート打ち切りの残念なお知らせもありました) Cardboard は QR...

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Windows MR で Fallout 4 VR (Dell Visor)

Windows MR も SteamVR に対応したので、Dell Visor で HTC Vive 向けのソフトをプレイしてみました。思ったよりも遜色なく動くものが多く Fallout 4 VR も遊べます。コントローラにタッチパッドがあるおかげで操作方法も Vive と同じです。 null 1. Steam で「 SteamVR 」を install 2. Steam で「 Windows...

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ポケコンエミュレータ Pokecom Go と SC61860

Android 用ポケコンエミュレータで LC-3 コンパイラが動いたとの連絡を頂いたので紹介させていただきます。 ・Pokecom GO LC-3 について幾つか質問もいただいたのですがだいぶ忘れていました。資料が残っていると思うので発掘できたら紹介させていただきます。 また LC-3 の配布に関しては自由に行っていただいて構いません。ダンプリスト、バイナリ等、任意に掲載していただいて結構です。...

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AMD Vega と Direct3D 12

遅くなりましたが DirectX 12 の対応状況に Vega 56 のデータを追加しました。Vega (GCN 5) は FEATURE_LEVEL 12_1 に対応しており、ROV 等 D3D12 の機能を搭載しています。ただし ShaderModel は 5.1 のままでした。 ・Direct3D 12 (DirectX 12) GPU の対応 GeForce, Intel HD...

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ARM CPU 上の開発環境とコンパイル時間の比較

最近のハイエンドスマートフォンは 6G ~ 8GB もの RAM を搭載しており PC との差がなくなってきました。termux というアプリを使えば Android 上でも開発環境を整えられるとのことなので、コンパイル時間を比べてみました。 Smartphone SoC RAM thread time1 time2 Galaxy S6 Edge Exynos 7420 3GB 8 77.8...

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Oculus Go と VR デバイスの種類

Oculus Go 入手しました。名前が Oculus なので Oculus Rift との互換性を期待してしまいますが、実際は GearVR の専用機になります。 null ↑左が Oculus Go、右が Daydream View (2017) Oculus Go の方が若干大きめ。左下の黒いのは GearVR コントローラ Oculus Go には Snapdraogn 821 を搭載した...

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Oculus Go は VR ができる新しい携帯ゲーム機

Oculus Go は VR アプリの専用機であることと、23800円 (32GBモデル) という価格から考えると Vita や 3DS のような携帯ゲーム機の一種と言えるのかもしれません。それだけ手軽に楽しめるようになっています。気軽に持ち出して人に見せたり、勧めたくなるような魅力があります。 とはいえ Oculus Go はモバイル VR...

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VR で物が大きく見えたり小さく見えたりするわけ

様々な VR HMD やコンテンツを体験していると、本来リアルなシーンなのに人や風景が人形のように小さく見えることがあります。反対に、周囲に巨人が動き回っているように見える場合もあります。その原因は視差の違いにあります。 目と目の間隔は個人差があります。そのため、同じコンテンツでも視差による感じ方は人によって異なってきます。 ● 視差と距離感...

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各種 VR HMD と Volume 調節の仕方まとめ

VR ゲームをプレイ中に音量調節する方法は機種によって様々です。専用の音量調節ボタンが用意されている場合もありますし、Home ボタンを使って専用のシステムメニューから調節するタイプもあります。HMD をかぶったままだとリアルの操作は難しいので、操作方法をまとめてみました。 VR ヘッドセットでゲーム中にボリューム調節する方法のまとめ Device 専用ボタン SysMenu Volume 調節方法...

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アンチウイルスソフトとビルド時間の関係

先日各種モバイルデバイスから Desktop PC までビルド時間の比較を行いました。 ・前回の記事はこちら: 「 ARM CPU 上の開発環境とコンパイル時間の比較 」 最初測定したときは 8 core 16 thread の Ryzen 7 1800X でビルドが 60秒かかっていました。何度試しても変わりません。3年前のスマートフォン Galaxy S6 edge が...

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Gear VR のヘッドセットの種類のまとめ

Gear VR は Oculus Go と互換性のある VR Platform です。Samsung のスマートフォン Galaxy と組み合わせて使います。Gear VR HMD の仕様をまとめていたら予想以上に種類が多かったので分かる範囲で違いをまとめてみました。SM-R320~R325 までの 6種類あります。 Gear VR Name FOV Vol Home TypeC MC Weight...

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Direct3D12 GPU と ShaderModel 6.1 の対応状況

Direct3D 12 は Metal や Vulkan と同じ低レベル API に属します。新しい API Set ですが、GPU の世代更新に合わせたというよりも Direct3D 11 世代の再定義に近いものでした。ShaderModel は 5.1 のままで、GPU の新機能対応も当初は 11/12 両方に行われています。 D3D API ShaderModel OS Windows 10...

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Perforce の改行コード変換

Perforce は Workspace 毎に改行コードの変換ルールを設定することができます。設定は下記の 5種類です。 変換 Mode 改行 code Local -- OS 依存 Unix LF OSX/macOS 含む Mac CR Mac OS 9 以前 Win CR+LF Windows Shared LF git のような変換無しのモードは特に無く、text の場合は OS...

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2年間使った Apple Watch Series 2

Apple Watch S2 42mm を使って 2年 (と数ヶ月) 経ちました。watchOS も 5 になり当初から 2つ上がっています。今のところ一番利用している機能は Suica です。バッテリーは 2日に一度の充電ペースでしたが、最近充電頻度があがりました。 ● バッテリーの持ち バッテリーは使い方にもよりますが 42mm モデルの Watch OS 4 時でだいたい...

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ARM CPU 上の開発環境とコンパイル時間の比較 (2) Pixel 3/UserLAnd

スマートフォンの性能が上がっています。Snapdragon 845 搭載の Pixel 3 を手に入れたので、開発環境としてどのくらい使えるか再び試してみました。(前回の記事はこちらです) また Android 上で一般アプリとして実行可能な Linux 環境 UserLAnd がリリースされているので、Termux と合わせてテストしました。どちらも root 不要です。 ● 今回の結果...

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OS の中の Linux (WSL/Chrome OS/Android UserLAnd)

いろんな OS の中で Linux 環境が使えるようになってきました。OS の中に同居し、Native なアプリと同時に Linux のソフトウエアも走らせられるようになっています。ハードウエアまるごとエミュレーションする仮想 PC とは異なります。RAM やストレージに境界はなく、カーネルをそのまま共有しつつシステムに間借りする形で動きます。 Windows WSL (Windows...

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Snapdragon 845 の浮動小数点演算速度

Snapdragon 845 の CPU は Qualcomm の Kryo 385 が使われています。big.LITTLE の 8 core (4+4) 非対称構成なので、ぞれぞれの CPU core 毎に測定してみました。下記はいずれも big.LITTLE 構成の CPU を使った SoC です。 Device Single thread Multi thread SoC CPU Core...

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